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Home-Index von Daniel Schwamm (10.03.2009)

Aus "Heimat des Dilettantismus"
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Heimat des Dilettantismus

Zugriffe seit 11.12.1998
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TEXTE/ORGANISATIONSTHEORIE1

Organisationstheorien I: Wozu benötigt man Organisationstheorien? Warum gibt es mehrere? Informationen zum Taylorismus, dem Human-Relations-Ansatz, dem Situativem Ansatz, zur Agenturtheorie und anderen Theorien.

Als Beispiel sei hier der Versuch Max Webers genannt, den Calvinismus als einen möglichen Grund für die Entstehung unseres kapitalistischen Wirtschaftssystems anzuführen, indem er Zitate bringt, auf schriftliche Quellen verweist, an die eigene Erfahrung appelliert und die Sinnhaftigkeit der empirischen Befunde herauszuarbeiten sucht.

Wie am obigen Beispiel zu sehen ist, propagiert der Verstehensansatz anders als der Erklärensansatz einen Methodenpluralismus; jede Methode ist recht, sofern sie nur auf plausible Weise Licht ins Dunkle der menschlichen Handlungen bringt. Paradebeispiel hierfür ist die Hermeneutik, also die Lehre von der Interpretation schriftlicher Quellen, wo der sogenannte "hermeneutische Zirkel" wirkt: Um Zeugnis A verstehen zu können, benötigen wir Zeugnis B; um Zeugnis B verstehen zu können, hilft uns dann das verstanden Zeugnis A weiter. Man müsste hier allerdings eher von einer hermeneutischen Spirale reden, denn wir treten durch diese Methode nicht auf der Stelle, sondern lernen "bei jeder Runde" immer wieder etwas Neues dazu.

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Erzeugt: 25.01.1994 bis 01.05.1994    Zuletzt geändert: 15.12.2012 12:42:21

COMICS

Comics - eine kleine Geschichte der kleinen Geschichten. Von Wilhelm Buschs Max und Moritz bis Scott Adams Dilbert.

1867 - Ally Sloper

"Ally Sloper" , ein rüder Saufbold, wird proletarischer Volksheld in England. Gezeichnet von Charles Ross und Marie Duval , später auch von anderen Zeichnern (das war übrigens auch das erste Mal, dass eine Figur offiziell von einem Zeichner an einen anderen Zeichner weitergereicht wurde).

Comics - Charles Ross und Marie Duval: Ally Sloper

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Erzeugt: 01.04.1999    Zuletzt geändert: 29.02.2012 12:43:01

DELPHI-TUTORIALS/CSS-DIV-SLICER

Tutorial zu CSS-DIV-Slicer, einem Tool zum Erstellen von Webseiten mit Rahmen-Grafiken, die sich an die Höhe des Inhalts anpassen.

2.3.5.2. "Slice-Cuts" auf die PaintBox malen

Um dem Benutzer direkt zu zeigen, welche Auswirkung die Änderung von "Slices-Cuts" oder der "Repeat"-Eigenschaften auf das Aussehen der Ziel-Webseite hat, simulieren wir das Verhalten eines Webbrowsers. Dies geschieht einmal mehr über die Prozedur "pbpaint", diesmal über die interne Prozedur "paint_slices_cuts":

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Erzeugt: 13.03.2010 - 20.03.2010    Zuletzt geändert: 02.03.2012 12:27:42

TEXTE/ATLANTIS

Atlantis: Könnte es im Atlantik gelegen haben? Einiges spricht dafür ... Hinweise aus Biologie, Esoterik, Geologie, Kunst und Soziologie.

Der "schlafende Prophet" Edgar Cayce weissagte, dass 1967 in den Bimini-Gewässern bei den Bahamas ein Teil des versunkenen Atlantis wiederentdeckt werden würde. Und tatsächlich fand man dort um diese Zeit im Wasser versunkene Anlagen ungeheuren Ausmasses, deren Alter man auf 7.000-12.000 Jahre schätzt. Diese Bauten wären damit wesentlich älter als die Bauten der Sumerer, die man gemeinhin als älteste Hochkultur betrachtet! Weiter berichtete der Prophet, dass sich die Atlanten eines Tages selbst vernichtet hätten, und zwar durch Kräfte, die sie nicht zu beherrschen verstanden. Eines dieser Kraftwerke, welches jene schicksalhaften Kräfte lieferte und das sich heute tief auf dem Meeresboden befinden soll, soll auch an dem rätselhaften Verschwinden der Schiffe im Bermuda-Dreieck schuld sein.

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Erzeugt: 12.02.1995    Zuletzt geändert: 15.12.2012 12:42:12

DOGS-LIFE/WANNENWONNEN

Tarzans Hundeleben: Wannenwonnen - Tarzan, die Spürnase, findet alles und jeden. Keiner ist vor ihm sicher!

It's a dogs life - Tarzan - Wannenwonnen 9

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Erzeugt: 14.10.2003    Zuletzt geändert: 02.03.2012 11:09:44

DELPHI-TUTORIALS/SPRITE-PAINTER

Tutorial zu Sprite-Painter - Bild laden, Ausschnitte selektieren und zu Sprites transformieren.

2.5.1. Neuer Sprite

Um einen neuen Sprite in die ListBox aufzunehmen, wird die Funktion "add" verwendet:

00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
function  add(sprite:TSprite):integer;
begin
  inc(main_f.sprite_c);
  sprite.name:='Sprite '+inttostr(main_f.sprite_c);
  main_f.sprite_lb.AddItem(sprite.name,sprite);
  main_f.pic_bmp.Modified:=true;
  result:=count-1;
end ;

Der Integer-Zähler "sprite_c" wird erhöht. Der wird benötigt, um den Sprites einen eindeutigen Namen geben zu können. Er wird einfach nur fortlaufend erhöht, auch wenn zwischendurch Sprites gelöscht worden sein sollten.

Die "addItem"-Prozedur der ListBox speichert den übergeben Sprite mit dessen Objekt-Zeiger am Ende der aktuellen Liste.

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Erzeugt: 13.11.2009 - 20.11.2009    Zuletzt geändert: 02.03.2012 12:28:32