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Home-Index von Daniel Schwamm (10.03.2009)

Aus "Heimat des Dilettantismus"
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Heimat des Dilettantismus

Zugriffe seit 11.12.1998
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TEXTE/MOBBING-ALS-SPIEL

Mobbing: Ein Spiel? Warum es vorteilhaft sein kann, Mobbing als grausames Spiel zu begreifen.

2. Die Spiele-Metapher

Die oben aufgeführten Merkmale zu integrieren, das gelingt dem Begriff "Spiel", der hier metaphorisch gebraucht wird - Mobbing ist kein Spiel, sondern wird hier nur als solches betrachtet. Es herrscht nicht inhaltliche, sondern strukturelle Identität. Die Spiele-Metapher soll dabei helfen, das Geschehen des Mobbings in Organisationen zu charakterisieren. Spiele zeichnen sich durch folgende nicht zwingende Merkmale aus:

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Erzeugt: 25.07.1994    Zuletzt geändert: 15.12.2012 12:42:18

NEWS

Ein chronologisches Protokoll der letzten Änderungen auf der Homepage von Daniel Schwamm. Was gibt es Neues, was hat sich zuletzt getan?

20.11.2009 Sprite-Painter

Ein neues Tutorial in Delphi zum Thema Bild-Verarbeitung wurde veröffentlicht. Anhand des Programms "Sprite-Painter" wird demonstriert, wie man Bereiche aus einem Bild selektieren kann, um diese dann wie Pinsel einzusetzen. Dabei werden Sprites erstellt, die sich nachträglich jederzeit löschen, duplizieren, verschieben und in der Grösse ändern lassen. Ausserdem lässt sich der Grad ihrer Transparenz einstellen, um sie optimal mit dem Hintergrund verschmelzen zu können.

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Erzeugt: 26.05.2008    Zuletzt geändert: 12.04.2012 11:20:10

DOGS-LIFE/DRAUSSEN

Tarzans Hundeleben: Draussen - Tarzan lässt sich nicht veralbern. 11 Bilder, die das beweisen.

It's a dogs life - Tarzan - Draussen 07
Na schön, dann halt mit Gewalt. Anlaufnehmen uuuuund ....

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Erzeugt: 14.10.2003    Zuletzt geändert: 02.03.2012 11:09:38

DELPHI-TUTORIALS/MEDIAPANELYZER

Tutorial zu MediaPanelyzer, einem Tool zum freien Arrangieren von Mediendaten auf dem Bildschirm.

2.2.3.4. MediaPanelyzer beenden

Beendet werden kann MediaPanelyzer über den Menü-Punkt "Schliessen" bzw. die ESCAPE-Taste. Dies bewirkt den Aufruf von "FormCloseQuery" . Hier wird geprüft, ob die aktuelle Kollektion gespeichert werden soll. Zuletzt wird in "FormDestroy" die INI-Datei der Applikation geschrieben und alle noch vorhandenen "TMediaP"-Objekte zerstört.

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procedure  TMainF.close1Click(Sender: TObject);
begin
  close;
end ;

procedure  TMainF.FormCloseQuery(Sender: TObject;  var  CanClose: Boolean);
begin
   if   not  collection_chgok_chksave  then  canclose:=false;
end ;

procedure  TMainF.FormDestroy(Sender: TObject);
var
  inif:tinifile;
begin
  sh_t.enabled:=false;
  deletefile(homedir+_inifn);

  inif:=tinifile.create(homedir+_inifn);
   try
    inif.writestring('param','collection_afn',collection_afn);
    inif.writestring('param','objects_opendlg_dir',objects_openpicdlg.InitialDir);
    inif.writestring('param','collection_opendlg_dir',collection_opendlg.InitialDir);
    inif.writestring('param','collection_savedlg_dir',collection_savedlg.InitialDir);
    inif.writestring(
      'param',
      'collection_img_savepicdlg_dir',
      collection_img_savepicdlg.InitialDir
     );
    inif.writeinteger('param','color',color);
   finally
    inif.Free;
   end ;

   //free memory
  objects_close;
end ;

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Erzeugt: 21.01.2009 - 02.02.2009    Zuletzt geändert: 11.05.2012 11:08:57

DELPHI-TUTORIALS/FLV-CACHECATCHCONVERTER

Tutorial zu FLV-Cache-Catch-Converter. Mit diesem Tool können FLVs aus dem Browser-Cache kopiert und mittels FFMPEG in das MPG-Format konvertiert werden.

FLV-Cache-Catch-Converter - Ein wohlgefüllter Konvertierungsspooler

Ein wohlgefüllter Konvertierungsspooler: Hier wartet eine Menge Arbeit auf "ffmpeg.exe". Im Spooler befinden sich bereits 10 Movie-Streams. die zu MPGs konvertiert werden sollen. Der Benutzer wählt gerade die passenden Übergabeparameter dafür aus. Übrigens: Das alle gezeigten Movies die Extension ".flv" aufweisen, bedeutet nicht, dass es sich dabei wirklich in allen Fällen um FLVs handelt. Die Extension wurde von "FLV-CCC" so vorgegeben, um die Namensvielfalt rund um den Eindeutigkeitstest nicht noch verwirrender zu gestalten.

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Erzeugt: 20.07.2009    Zuletzt geändert: 02.03.2012 12:27:43

DELPHI-TUTORIALS/SPRITE-PAINTER

Tutorial zu Sprite-Painter - Bild laden, Ausschnitte selektieren und zu Sprites transformieren.

Alternativ bleibt nur noch festzustellen, ob die gefundene "rgb_col" mit der "merged_rgb_col" gemixt werden muss, um einen Transparenz-Effekt zu erreichen. Hierzu müssen die drei Farben-Anteilswerte (rot, grün und blau) der beiden Farben gemäss des Wertes in der Variablen "transparency" passend zueinander gewichtet werden.

Sprite-Painter - Transparenz der Selektion

Transparenz der Selektion: Die Pixel der Selektion werden mit den Farbwerten des Untergrund-Bild gemischt. Dadurch wirkt es, als sei das Gesicht von Grace bei einem Transparenz-Wert von "50" halb durchsichtig.

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Erzeugt: 13.11.2009 - 20.11.2009    Zuletzt geändert: 02.03.2012 12:28:32